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QUI
SUIS-JE ?

Bonjour, je m'appelle Baptiste, je suis développeur logiciel de métier depuis de nombreuses années.
Mon objectif est de créer des jeux originaux et divertissants qui offrent une expérience agréable aux joueurs. Après avoir participé à plusieurs game jams, j'ai été séduit par la liberté créative qu'offre le développement vidéoludique dans plusieurs domaines (codage, musique, art) et je mets un point d'honneur à ne pas utiliser l'IA générative. En tant qu'amateur de jeux de plateforme et de réflexion, j'essaie de transmettre ce que j'apprécie dans ces genres à travers ceux que je réalise.
J'espère que ces derniers vous plairont !

LES OUTILS
QUE J'UTILISE
Voici une liste des outils que j'utilise pour créer des jeux vidéos.
code_blocks

Godot

Godot est un moteur de jeux 2D et 3D open-source et léger parfait pour le développement de jeux indépendants.

deployed_code

Blender

Blenderest un logiciel 3D open source qui permet de créer et animer des modèles 3D complexes mais également de faire des animations 2D.

music_note

Reaper

Reaper est un logiciel de musique assistée par ordinateur complet. Il permet d'enregistrer, éditer, mixer, masteriser des musiques et construire des effets sonores.

brush

Affinity photo/designer

La suite Affinity est un ensemble d'outil de dessin. Affinity photo et Affinity designer sont des logiciels que j'utilise pour créer les graphismes de mes jeux.

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